ToeJam and Earl title

ToeJam & Earl

"ToeJam and Earl, the two baddest 'rappers' in the universe had an accident while out cruisin' the galaxy, and crashed down to Earth. Give these two funky aliens a hand putting their spaceship back together!"

Původ

ToeJam & Earl (japonsky トージャム&アール) je akční strategická hra pro konzoli Sega Mega Drive/Genesis vyvinutá společností Johnson Voorsanger Productions a vydaná společností Sega. Hra, v níž vystupují dva mimozemští rappeři, kteří ztroskotají na Zemi a musí znovu sestavit chybějící části své vesmírné lodi, byla poprvé vydána ve Spojených státech v říjnu 1991 a byla všeobecně dobře přijata jak pro svou okouzlující parodii městské kultury 90. let, tak pro svůj funky inspirovaný soundtrack. Po úspěchu ToeJam & Earl následovalo pokračování ToeJam & Earl in Panic on Funkotron a pomohlo duu etablovat se jako jeden z prvních maskotů společnosti Sega of America.


ToeJam & Earl se vyznačoval odlehčeným tónem, bezstarostným designem a zábavnou charakteristikou, což vedlo k tomu, že se hra stala jedním z nejraději vzpomínaných původních titulů společnosti Sega of America, a to jak po svém vydání, tak i v moderní éře. Dnes je tato dvojice ve Spojených státech stále silně spojena se jménem společnosti Sega a postarala se o to, že se tato série stále dočkává moderních portů a nově vyvíjených her.

Příběh

ToeJam a Earl, dva funky mimozemšťané z planety Funkotron, letí vesmírem a pouštějí funky beaty ve své raketové lodi container-righteous Rapmaster, když Earl dostane místo řidiče. Při bezohledném pilotování s raketoplánem Earl narazí do asteroidu a loď je nucena nouzově přistát na Zemi, planetě plné neuvěřitelně nebezpečných forem života, zejména lidí. ToeJam a Earl teď musí prozkoumat planetu a najít všech 10 částí své rakety, aby se mohli vrátit domů.

Gameplay

Hra se odehrává v surrealistickém izometrickém světě představujícím Zemi, kde je země v podobě hromady náhodně generovaných plovoucích ostrovů (k dispozici je však také neměnný svět s 25 předpřipravenými ostrovy). Na každém z 25 ostrovů musí hráč najít výtah, který ho dopraví do další úrovně. Příležitostně se někde na ostrově najde kousek raketové lodi, hráč ji však nemusí sebrat hned před přesunem na další ostrov. Každý ostrov kromě prvního je obklopen prázdnotou, pád do ní kdykoli způsobí pád hráče do předchozí úrovně.


Každá úroveň může mít různé prvky, přičemž některé prvky se nacházejí pouze v určitých úrovních. Cesty mírně zvýší rychlost pohybu ToeJama a Earla, když po nich jdou, ačkoli písek postupně způsobí jejich propadnutí, čímž se sníží rychlost pohybu. Mohou plavat ve vodě, ale to jim vyčerpá zdraví a povede k utonutí. Různé skryté cesty, které spojují více ostrovů dohromady, lze objevit chůzí po jejich okrajích.


Většina obyvatel Země na ToeJama a Earla zaútočí nebo jim jinak brání, když je spatří, a často jim způsobí různý stupeň poškození, ukradnou dárky nebo je nějakým způsobem znehybní. Někteří pozemšťané nejsou vůbec nepřátelští a pomohou jim výměnou za peníze.


Hráč má ve spodní části obrazovky zobrazenou hodnost se svým zdravím a počtem životů navíc a hru začíná s hodností "Wiener". Jak hráč získává body odkrýváním čtverečků mapy a otevíráním dárků, jeho hodnost se při určitých bodových hodnotách zvyšuje. Při zvyšování hodnosti se zvyšuje maximální zdraví hráče a za každou třetí dosaženou hodnost (Poindexter, Bro a Funklord) získá hráč jeden život navíc. Hráč si může zvýšit hodnost osmkrát. Hodnosti a jejich bodové požadavky jsou Wiener: 0, Dufus: 40, Poindexter: 100, Peanut: 180, Dude: 280, Bro: 400, Homey: 540, Rapmaster: 700, Funklord: 880.


Hru může hrát jeden nebo dva hráči. V režimu pro dva hráče, pokud se ToeJam a Earl zatoulají příliš daleko od sebe, hra přejde do režimu horizontálního rozdělení obrazovky, aby oba hráči mohli sledovat své postavy, a jakmile se postavy opět sejdou, obrazovka se vrátí do normálního režimu. Pokud ToeJam & Earl do sebe horizontálně vrazí, plácnou si, což způsobí, že hráč s větším množstvím zdraví dá trochu zdraví hráči s menším množstvím zdraví, a dárky lze rozdělit mezi oba hráče, pokud jsou na obrazovce společně. Pokud jeden z hráčů přijde o všechny životy, může si také vzít život od druhého hráče, aby se vrátil do hry. Hra končí, když se najde všech 10 dílků vesmírné lodi.


Ve výchozím nastavení se tlačítkem A plíží a způsobuje, že postava případně použije schopnost akčního dárku. Tlačítkem B vytáhne inventář hráče. Tlačítkem C přepne na mapu aktuálního ostrova. Při prohlížení inventáře přepínáte stisknutím tlačítka C nadpis mezi OPEN a DROP, zatímco stisknutím A provedete to, co určuje nadpis.