"The massive computer supposedly destroyed by the Thunder Force team was only damaged! The Federation is sending a ship to destroy this menace once and for all! The ship is ready. Now all we need is the best pilot in the galaxy!"
Původ
Thunder Force IV (japonsky サンダーフォースIV), známa jako Lightening Force: Quest for the Darkstar v USA, je plošinovková střílečka od Technosoftu z roku 1992 vydaná pro Sega Mega Drive/Genesis. Jedná se o čtvrtou hru ze série Thunder Force.
Příběh
Krátce po porážce impéria ORN ve hře Thunder Force III zaútočí na Galaxickou federaci přeživší členové impéria, kteří shromáždili své zbývající síly na planetě Vios. Tato nová frakce vyčkává a vyvíjí zbraně, které jsou ještě smrtonosnější než ty, které používali její předchůdci. Galaktická federace musí opět vypravit nové malé plavidlo, Fire LEO-04 Rynex, aby čelila této vznikající hrozbě.
Gameplay
Hra je stejně jako její předchůdce plošinovkovou střílečkou. Rynex se pohybuje libovolným směrem pomocí tlačítek kurzoru. Obrazovka se automaticky posouvá horizontálně. Úrovně jsou výrazně vyšší než v předchozích hrách a hráč může cestovat k okrajům obrazovky směrem nahoru a dolů, čímž se odkryje větší hrací plocha. Hráč může měnit rychlost pohybu lodi pomocí tlačítka A. Stisknutím tlačítka se přidá 25% rychlosti nebo se smyčkou vrátí na 25% rychlosti, pokud již dosáhla 100%. Podržením tlačítka se přidá vždy 1% rychlosti.
Rynex střílí tlačítkem B, které lze držet pro nepřetržitou palbu. Je vybaven několika zbraněmi, které se přepínají pomocí tlačítka C. Hráč začíná se dvěma zbraněmi a další získává sbíráním předmětů. Hráč může měnit rychlost nebo vybavenou zbraň, když je hra pozastavena. Hráč se také může vybavit dvěma doplňky Claw, což jsou dva malé satelitní drony. Claws blokují slabé přilétající střely a poskytují dodatečnou palebnou sílu. V polovině hry jsou Claws vylepšeny a získají schopnost Hromový meč. Ta jim umožňuje nabíjet se, když hráč nestřílí, a poté pomocí tlačítka B vypustit silný paprskový útok.
Rynex je zničen jedním zásahem nepřítele nebo nárazem do překážky. Při ztrátě života přijde o drony a získá výchozí zbraň. Hráč získá další život při 10 000 a 100 000 bodech, poté každých dalších 100 000 bodů.
K dispozici jsou čtyři volitelné úrovně obtížnosti (Easy, Normal, Hard a Maniac). Nabídka možností je přístupná podržením tlačítek A, B nebo C při stisknutí tlačítka START na titulní obrazovce.