Sylvester and Tweety in Cagey Capers title

Sylvester and Tweety in Cagey Capers

"This legendary Looney Tunes duo make their video game debut - and what a performance! The eyepopping, cartoon like animation and ribtickling shenanigans seem never ending as you twy, twy, twy and twy again to swipe the little Tweety - with cat-astrophic results!"

Původ

Sylvester and Tweety in Cagey Capers je akční hra pro Sega Mega Drive/Genesis. Ve hře vystupují kreslené postavičky Looney Tunes, kocour Sylvester a pták Tweety, v úrovních založených na kreslených filmech, ve kterých tyto postavičky vystupují.

Gameplay

Hráč ovládá kocoura Sylvestra a jeho cílem je honit Tweetyho po úrovních, řešit hádanky a vyhýbat se nepřátelům. K vystopování Tweetyho může hráč použít dalekohled (ve výchozím nastavení přiřazen k tlačítku A) nebo si vyžádat pomoc Sylvestera Jr. a pátrat po tom, kde se Tweety v dané úrovni nachází. Poté se dát pronásledovat, když je to možné a pomocí tlačítka B Tweetyho poškrábat a získat tak bonusové body. Když je Tweety na konci úrovně konečně zahnán do kouta, objeví se kolem něj šipky, které umožní Sylvestrovi ho chytit a přejít do další úrovně, přičemž bonusové body získáte, pokud hráč chytí Tweetyho v co nejkratším čase.


Aby se Sylvester dostal k Tweetymu, musí použít různé předměty, řešit hádanky nebo porazit, pokořit či se schovat před nepřáteli. Akční tlačítko (ve výchozím nastavení přiřazené písmenu B) umožňuje Sylvestrovi zvedat, používat, tlačit nebo přenášet různé předměty a také jevištní rekvizity pro různé účely. Některé předměty, jako je kočičí pelíšek, lampa nebo odpadkový koš, lze také využít jako úkryty před některými z nepřátel, a to tak, že se v nich stisknutím tlačítka D-padu směrem nahoru schováte, dokud nepřítel neopustí oblast. Po několika okamžicích bude Sylvester z úkrytu automaticky vyhozen. Některé další předměty lze pokládat na sebe, abyste se dostali k Tweetymu nebo jiným předmětům. Skákání je ve výchozím nastavení přiřazeno tlačítku C.


Sylvestrovo zdraví se měří pomocí ikony života v levém dolním rohu obrazovky. Jak dostává poškození, motá se mu hlava a přibývají mu boule, přičemž pozadí ikony zčervená, když mu zbývá poslední bod zásahu. Ještě jeden zásah a Sylvester přijde o život, což je indikováno tím, že jeden z jeho životů odletí. Životy navíc získáte za každých 100 000 bodů.


Hra využívá několik úrovňí obtížnosti, které lze nastavit v rozmezí od 1 % do 100 %, aby byla hra jednodušší nebo těžší. Nižší procenta však hráči znemožní dohrát všechny úrovně. Pokud je nastavená obtížnost nižší, než je práh obtížnosti dané úrovně, hra zobrazí náhled další úrovně a poté skončí.