"Strike a blow for justice! Axel has been falsely arrested, only you can prove his innocence. Fight your way through 8 white-knuckle levels to decide the final outcome. New characters, new moves, new challenge!"
Původ
Streets of Rage 3, v Japonsku nazvaná Bare Knuckle 3 (japonsky ベアナックルIII), je beat 'em up plošinovka vydaná společností Sega v roce 1994 pro konzoli Sega Mega Drive/Genesis. Jedná se o třetí a poslední díl trilogie Streets of Rage a přímé pokračování Streets of Rage 2.
Příběh
Město Wood Oak nedávno zažilo katastrofickou událost. Na předměstí města explodovala experimentální zbraň zvaná "Rakushin", která způsobila smrt 30000 lidí a dalších 80000 zranila. Policejní oddělení, znepokojené touto děsivou událostí, pověří dva ze svých nejlepších detektivů, Axela Stonea a Blaze Fieldinga, dva z hrdinů, kteří v minulosti zachránili město, aby incident vyšetřili a postavili viníky před soud. Mezitím v Limském kraji, obývaném řadou národů, které hledají záminku k rozpoutání války, stoupá napětí. Jeden ze zástupců Limských zemí, generál Ivan Petrov, byl pozván do Bílého domu na mírové rozhovory, ale nyní je prohlášen za nezvěstného.
Brzy po těchto událostech Axela a Blaze kontaktoval tajemný muž jménem Gilbert Zan, který tvrdí, že je mužem, který vynalezl Rakushin. Zan tvrdí, že jeho výzkum využívají mocnosti, které ho hodlají použít k destruktivním účelům. Lze mu však věřit? Souvisí strašlivý útok, který se odehrál ve Wood Oak City, nějak s konfliktem, který se odehrává v Limě? Proč se pohřešuje generál Petrov? Načasování je velmi podezřelé. Využívá někdo Wood Oak City jako testovací prostor pro své nové zbraně? Jsou Limské země potenciálními kupci? Příliš mnoho otázek a příliš málo času. Každá promarněná vteřina přibližuje město o krok blíž ke katastrofě. Životy občanů pod vaší ochranou a možná i milionů dalších visí na vlásku. Dostaňte situaci pod kontrolu.
Prvek Rakušin se v japonštině píše katakanou, což naznačuje, že jde o název převzatý z jiného jazyka. Odhadem by ve skutečnosti mohl být odvozen od slova 烙心, tj. hořící jádro.
Gameplay
Hra Streets of Rage 3 si kladla za cíl navázat na úspěch svého předchůdce, takže i když je styl hraní a schéma ovládání z velké části totožné s předchozími díly, došlo k výrazným změnám v celkové struktuře hry. Hra Streets of Rage 3 je rychlejší verzí s delšími úrovněmi, komplexnějším dějem (který zase vede k hlubším scénářům doplněným o interaktivní úrovně a více konců) a návratem pastí, jako jsou jámy. Zbraně lze v tomto díle použít pouze několikrát, než se rozbijí.
Změny v mechanice boje umožňují integraci zbraní s určitými sadami pohybů. Vrací se týmové útoky, které ve hře Streets of Rage 2 chyběly, ale byly k dispozici v původní hře Streets of Rage. Občas je používají i nepřátelé. Bleskové pohyby, prováděné za běhu, byly také změněny a nyní je lze v průběhu hry vylepšovat (v závislosti na počtu získaných bodů za úroveň). Aktuální stupeň bleskového pohybu je dán počtem hvězdiček, které se objeví pod ukazatelem zdraví uživatele, od žádné po tři. Smrt způsobí snížení stupně, nicméně podržením tlačítka X před sérií kombinací tlačítek mohou hráči získat přístup k vylepšenému souboru pohybů v kterémkoli bodě hry, a to na úkor času potřebného k provedení útoků.
Nepřátelé jsou také chytřejší, co se týče zbraní a někteří mohou dokonce krást vylepšení zdraví. Existuje také několik tajných hratelných postav, které se odemykají po překonání určitých podmínek v průběhu hry. Speciální pohyby již také nevyčerpávají zdraví uživatele - pro tento účel je zaveden samostatný, automaticky se regenerující panel. Buď volbou designu, nebo nedopatřením, útoky vzad (tlačítko Z nebo B+C) dávají velmi vysoký počet bodů v poměru k poškození, které způsobí. Hra zaměřená na skóre se proto soustředí na zadní útoky (v ideálním případě se skládá pouze z nich). Tím se liší od prequelu, kde nejvyšší počet bodů dávaly hody.