Sonic Spinball title

Sonic Spinball

"From slimy sewers to monstrous machine room, Dr. Robotnik's latest fortress is a giant pinball machine! Will it withstand a Sonic spin-vasion? Bounce from giant flippers and hissing steam vents. Rev through dizzying loops and up death-defying ramps!"

Původ

Sonic the Hedgehog Spinball (japonsky ソニック・スピンボール) je pinballová videohra z roku 1993, kterou vyvinul Sega Technical Institute a vydala společnost Sega. Jedná se o spin-off série Sonic the Hedgehog. Jako hráč ovládate ježka Sonica, který musí zastavit doktora Robotnika před zotročením obyvatelstva v obřím mechanismu připomínajícím pinballový stůl. Hra se odehrává v řadě prostředí připomínajících pinballové automaty a Sonic v nich plní roli pinballového míčku.


Sonic Spinball byl vyvinut americkými pracovníky technického institutu Sega, protože japonští pracovníci byli zaneprázdněni vývojem her Sonic the Hedgehog 3 a Sonic & Knuckles. Když si vedení společnosti Sega uvědomilo, že Sonic 3 nebude dokončen včas pro sváteční nákupní sezónu 1993, zadalo výrobu další hry Sonic. Po spěšném dvouměsíčním vývoji byl Sonic Spinball vydán v listopadu 1993 pro Segu Mega Drive/Genesis a v roce 1994 pro Game Gear a Master System.

Gameplay

Většina hry se odehrává v prostředí, který připomíná řadu velkých pinballových automatů. Hra se skládá ze čtyř úrovní, z nichž každá obsahuje mnoho fliperů, kterými lze Sonica vypálit do vrchní části úrovně. Se Sonicem lze manévrovat i ve vzduchu pomocí směrového křížku, díky čemuž se dá s ježkem lépe trefit různá odrážedla nebo lépe zaměřit flipery.


Cílem každé úrovně je posbírat všechny smaragdy Chaosu a následně porazit nově přístupného bosse umístěného v horní části úrovně. Některé smaragdy Chaosu jsou blokovány překážkami, které vyžadují, aby Sonic narazil do určitých spínačů nebo nárazníků a vytvořil si k nim tak volnou cestu. Boss na vrcholu každé úrovně vyžaduje k poražení specifickou strategii. V horní části obrazovky najdete nápovědu k poražení bossů a také povzbudivé zprávy, když hráč dosáhne pokroku. V horní části obrazovky najdete také informace o tom, kolik smaragdů Chaosu zbývá v dané úrovni nasbírat. Po porážce bosse se spustí bonusové kolo. Tato kola jsou zobrazena jako Sonic hrající na běžném pinballovém automatu. Hráč má k dispozici tři míčky, které střílí po hrací ploše, přičemž cílem je nasbírat body zasažením co největšího počtu nárazníků a terčů. V kterémkoli okamžiku bonusového kola může hráč spustit náklonové zatřesení, které rozechvěje stůl a ovlivní trajektorii kuličky. Pokud je tato funkce používána příliš často, všechny flippery se zablokují a míček spadne do kanálu. Když je cíl bonusového kola splněn nebo když všechny tři míčky propadnou skrz flipery, bonusové kolo skončí a začne další úroveň. Když jsou sesbírány všechny smaragdy Chaosu a poraženi všichni čtyři nepřátelští bossové, hráč vyhrává.