"Sixty-four light years between the Silphead and the terrorist on Earth. Are you just going to sit there?"
Původ
Silpheed (シルフィード) je vertikální střílečka na Sega Mega CD vyvinutá společností Game Arts. Poprvé byla vydána v Japonsku samotnou společností Game Arts v červenci 1993, později ji Sega v říjnu 1993 přinesla do Spojených států a Evropy. Hra je remakem shoot-em-upu Silpheed z roku 1988, který vývojáři vytvořili na počítači NEC PC-8801 a obsahuje předrenderované polygonální pozadí prezentované v plném pohybu, aktualizovaný soundtrack, vylepšené barvy a různé úrovně.
Příběh
Silpheed je název vesmírné lodi, kterou hráč ovládá, pravděpodobně odvozený od slavného baletu La Sylphide. V roce 3076 se teroristé pod vedením muže jménem Zakalite nabourají do systému Grayzon, mateřského počítače Země a získají tak kontrolu nad všemi vesmírnými zbraněmi sluneční soustavy. Začínají útočit na koloniální planety pomocí bezpilotních flotil. Jedinou nadějí Země je malá flotila mimo dosah počítače, která byla vybavena letkou stíhaček SA-77 Silpheed.
Gameplay
Silpheed je zobrazena pod šikmým úhlem kamery, přičemž nepřátelé a další objekty se zmenšují s tím, jak se pohybují směrem k hornímu okraji obrazovky. Silpheed se může volně pohybovat po obrazovce pomocí D-padu. V každé úrovni má hráč za úkol zničit různé nepřátele a zároveň se vyhnout jejich projektilům. Pomocí tlačítek A a C lze střílet z hlavních zbraní lodi a pomocí tlačítka B lze střílet z volitelné zbraně lodi. Pozadí jsou předrenderovaná videa v plném pohybu, ale mohou obsahovat kolizní zóny odpovídající objektům, jako jsou asteroidy a věže, kterým se hráč musí vyhnout.
Hlavní zbraně mají neomezenou munici, ale volitelné zbraně jsou závislé na energii. Energie se získává ničením nepřátel nebo dokončením etap a ztrácí se používáním volitelných zbraní nebo poškozením. S každými 40 000 získanými body získá hráč novou hlavní zbraň. Zbraně lze připevnit na obě strany Silpheeda. Hráč začíná hru bez volitelné zbraně, ale získá ji s každými 50 000 získanými body. Po první fázi si hráč může před každou misí vybrat, jakou zbraní se vybaví (s výjimkou závěrečné mise, která pokračuje výběrem zbraní z předchozí mise).
Silpheed má štít, který vydrží šest zásahů. K dispozici jsou předměty, kterými lze štít doplnit. Když je štít vyčerpán, je hráč varován: "Žádný štít." Pokud je hráč znovu zasažen, setká se s "Nefunkčností zbraně" a může pokračovat ve střelbě pouze jednou zbraní. Pokud je hráč znovu zasažen, loď utrpí "Poruchu motoru" a má sníženou rychlost pohybu. Při dalším zásahu je Silpheed zničen. Hráč může pokračovat ve hře z titulní obrazovky, pokud ještě zbývají continue.