Shadow Dancer: The Secret of Shinobi title

Shadow Dancer: The Secret of Shinobi

"Shinobi Joe Musashi, after defeating the Neo Zeed crime syndicate, took a much-needed rest. Now, he has a new cause - revenge! Union Lizard, an organization bent on world domination, made the mistake of murdering Musashi's good friend, Kato, in New York. Guide Musashi and his faithful hound through the Big Apple and help him settle the score!"

Původ

Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (japonsky シャドーダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ) je akční hra pro konzoli Sega Mega Drive/Genesis, kterou vyvinula společnost Sega R&D 2 a vydala společnost Sega. Hra, která poprvé vyšla v Japonsku v prosinci 1990, je rozšířenou předělávkou arkádové hry Shadow Dancer z roku 1989, která obsahuje vylepšené ovládání a propracovanější hratelnost exkluzivně pro tuto verzi pro Mega Drive.

Příběh

Joe Musashi se rozhodl navštívit svého studenta Kata v New Yorku. Krátce po jeho odjezdu zpět domů se Kato dozvěděl o přepadení základní školy skupinou Union Lizard a rozhodl se pomoci při záchraně rukojmích. Kato byl však smrtelně zraněn a když Joe přispěchal zpět do USA, bylo už pozdě, Kato na následky zranění zemřel. Poté Joe přísahal Katově matce, že on a Yamato (Katův domácí pes) Kata pomstí.


Japonská verze příběhu se od ostatních vydání liší tím, že hlavním hrdinou není Joe Musashi, ale jeho odcizený syn Hayate, který se narodil v roce 1977 a vyrůstal ve Spojených státech poté, co byl odloučen od svých skutečných rodičů. Kato (jehož celé jméno zní Dick C. Kato) byl v této verzi Hayateho pěstounem a mužem, který ho vycvičil ve způsobech ninjutsu. Tato historie naznačuje, že události hry Super Shinobi se odehrály někdy před rokem 1977, ačkoli v původní hře nic nenasvědčuje tomu, že by tomu tak mělo být.

Gameplay

Hra je akční plošinovka s bočním pohybem. Svým arkádovým předchůdcům se podobá více než ostatní tituly Shinobi pro Sega Mega Drive/Genesis. Shinobi se může pohybovat levým nebo pravým tlačítkem směrového kurzoru a může se přikrčit tlačítkem kurzoru směrem dolů. Při přikrčení se může pohybovat do stran. Shinobi je vyzbrojen mečem, může házet šurikeny a kopat do nepřátel, což se provádí tlačítkem B v závislosti na blízkosti cíle. Má neomezený počet šurikenů. Umí skákat pomocí tlačítka C. Pomocí kombinace tlačítka kurzoru směrem dolů + tlačítka C skáče z plošin a pomocí tlačítka kurzoru směrem nahoru + tlačítka C vyskakuje na vyšší plošiny. Tyto kombinace tlačítek se používají také pro přeskočení plotu do pozadí a zpět do popředí v jedné z úrovní. Shinobi má také speciální schopnost ninjutsu, kterou lze jednou za úroveň použít pomocí tlačítka A k likvidaci všech nepřátel na obrazovce. Cílem většiny úrovní je zachránit všechna rukojmí a dostat se k východu.


Shinobi může v této hře vydržet pouze jeden zásah, než přijde o život. Shinobi dostane zásah, když se dotkne nepřátelské zbraně, jiný kontakt s nepřítelem ho místo toho srazí, čímž může být zranitelný vůči smrtelnému zásahu. Hráč má omezený počet životů, v průběhu hry jich však může nasbírat více. Pokud hráči dojdou životy, hra končí, ale může se rozhodnout pokračovat ve hře na začátku aktuálního kola, pokud mu zbývají continue.


Za záchranu mužských rukojmích získáte bonusové body a občas i život navíc. Životy navíc lze získat také v bonusových kolech, která se objevují mezi jednotlivými koly nebo je občas upustí nepřátelé. Za záchranu ženských rukojmích získá Shinobi po zbytek fáze (nebo dokud neztratí život) vylepšené útoky./p>

Shinobimu pomáhá jeho věrný společník Yamato. Když Yamato najde nepřítele, vyštěkne na něj. Yamata můžeme vyslat na nepřítele podržením tlačítka B, čímž se nabije jeho měřič ve spodní části obrazovky, a jeho uvolněním, když je měřič plný. Pokud je nepřítel na stejném patře a neblokuje útok, Yamato se k němu vrhne a omráčí ho, což Shinobimu umožní ho dorazit. Nepřítel může Yamatův útok parírovat a zranit ho, což způsobí, že se zmenší na štěně a dočasně nebude moci útočit.


K dispozici jsou tři úrovně obtížnosti. Změna úrovně obtížnosti výrazně ovlivňuje rozmístění nepřátel a jejich počet. Bossové zůstávají kromě zvýšení zdraví nezměněni. Hra poskytuje bonusy za nepoužívání shurikenů nebo ninjutsu kouzel ve fázích před bossem. Hra také obsahuje několik tajných možností skórování, například poražení bosse, do jehož konce zbývá pouze jedna sekunda na časovači za použití ninjutsu. K dispozici je také režim "bez šurikenů", ve kterém hráč nemá vůbec přístup k šurikenům a musí se s nepřáteli utkat v boji zblízka. V tomto režimu může Shinobi stále používat shurikeny jen proti bossům a během bonusových fází.