"The No. 1 arcade game that ruled the Earth is unleashed! Features the first ever full stop-motion animation, a colossal fighting engine for incredible hit combos and a massive number of normal moves, special moves and spectaculor fatalities. One mother hubbord of a game!"
Původ
Primal Rage (japonsky プライマルレイジ) je bojová hra, kterou vyvinula a v srpnu 1994 vydala společnost Atari Games. Hra se odehrává v postapokalyptické verzi Země zvané Urth. Hráči ovládají jednu ze sedmi velkých bestií, které spolu bojují o osud planety. Zápasy obsahují mnoho konvencí bojových her té doby, včetně speciálních pohybů a krvavých dokončovacích manévrů.
Příběh
Zemi zdevastoval mohutný úder meteoritu. Lidská civilizace v důsledku následných kataklyzmat končí a lidstvo se vrací ke kmenům obyvatel doby kamenné. Zemi pokrývá prastarý deštný prales a pevnina se změnila do tvaru lebky ohnivého dinosaura. Sedm děsivých tvorů s nadpřirozenými schopnostmi se vynořuje ze spánku hluboko v kůře Urthu a lidé je začnou uctívat jako bohy, kteří tvoří oddělené klany pod těmi, které následují. Samotné bestie jsou rozděleny na ty, které si přejí udržet na Urthu mír, a na ty, které se snaží uvrhnout svět do dalšího chaosu ve svůj vlastní prospěch.
Primal Rage je dvourozměrná bojová hra, ve které si dva hráči vybírají postavy a bojují proti sobě v souboji jeden na jednoho, nebo se jeden hráč musí vypořádat s kampaní bojů proti umělé inteligenci na rostoucí obtížnosti. Závěrečný souboj ve hře pro jednoho hráče (přístupný pouze na obtížnosti 10 a vyšší) spočívá v boji proti všem ostatním monstrům se zvýšenou silou, která je k dispozici v minihře před bojem. Každá postava má vlastní specializovanou sadu tří útočných pohybů a schopností. Cílem je vyčerpat ukazatel zdraví soupeřovy postavy dříve, než dojde ten hráčův. K dispozici je také sedm různých oblastí, kde se bojuje, přičemž každá z nich představuje jednu z vrozených domén postavy: Útes (Blizzard), Doupata (Armadon), Pásmo (Talon), Zátoka (Sauron), Ruiny (Chaos), Hrobka (Vertigo) a Peklo (Diablo).
Během bojů se poblíž potulují lidští kmenovci a uctívají své bohy. Díky tomu si je mohou nestvůry pohazovat nebo některé z nich pozřít, aby si obnovily zdraví (pojídání uctívačů protivníků přidává bonus ke skóre, zatímco pojídání vlastních uctívačů hráče penalizuje). Před závěrečnou bitvou začíná minihra, ve které má hráč možnost sníst co nejvíce uctívačů, aby si zvýšil zdraví pro kolo výdrže. Dvě postavy ovládané lidmi mohou spustit minihry s easter eggy - lidský volejbal a bowling.
Gameplay
Na rozdíl od většiny bojových her, kde se speciální pohyby provádějí pohybem joysticku a následným stisknutím jednoho nebo více tlačítek, je Primal Rage vybaven systémem, kdy hráč drží určitá tlačítka a poté provádí pohyby joystickem. Pozdější revize arkádové hry přidaly možnost provádět speciální pohyby tradičnějším způsobem, kdy po pohybu následuje stisknutí tlačítka, ale zachovaly i původní způsob. Po poražení soupeře je hráči ponechána krátká chvíle na provedení závěrečného pohybu, který má zápas ukončit dramatičtějším způsobem; ty se provádějí podobným způsobem jako speciální pohyby. Ačkoli všechny postavy obsahují tři dokončovací pohyby, některé z nich byly spíše easter eggy než fatality, jako například Vertigova "La Vache Qui Rit" (francouzsky "smějící se kráva"), fatalita, při níž Vertigo promění svého protivníka v krávu, která bučí a utíká pryč.