"Our galaxy is being devoured by Super Mech, an evil force! And only you can save us! Command the ultimate weapon, HELLFIRE, through six levels of fast action and loads of deadly enemies. You must survive - we're counting on you!"
Původ
Hellfire (japonsky ヘルファイアー) je horizontální střílečka pro konzoli Sega Mega Drive/Genesis, kterou vyvinula společnost NCS. Jedná se o port arkádové hry Hellfire z roku 1989, kterou původně vydala společnost Taito. Verze pro Mega Drive/Genesis byla poprvé vydána v Japonsku společností Masaya v září 1990, v listopadu následujícího roku ji do Spojených států přinesla společnost Seismic Software a nakonec ji v květnu 1992 vydala v Evropě společnost Sega. O něco později se Hellfire dostal do Brazílie, Jižní Koreje a Austrálie.
Hellfire, jedna z prvních her společnosti Toaplan, které se objevily na konzoli Sega Mega Drive/Genesis, je považována za typický příklad stylu a designu rané knihovny shoot-em-upů tohoto systému a je jedním z nejčastěji vzpomínaných příkladů tohoto žánru na 16bitovém hardwaru společnosti Sega.
Příběh
V roce 2998 se vesmírná hmota známá jako černá mlhovina, kterou vytvořil robotický diktátor Super Mech, šíří a hrozí, že pohltí galaxie ovládané lidmi. Člen Vesmírné federace kapitán Lancer převezme kontrolu nad vesmírnou stíhačkou CNCS1 a překvapivým útokem svrhne nepřátele pomocí "Hellfire" stíhačky.
Gameplay
Hra je horizontálně rolovací střílečka se sci-fi tématikou. Hráči se ujímají role kapitána Lancera a přebírají kontrolu nad vesmírným stíhacím plavidlem CNCS1. CNCS1 se pohybuje libovolným směrem pomocí tlačítek kurzoru a střílí pomocí tlačítka A. Rychlou střelbu lze povolit v možnostech nastavení před spuštěním hry. Loď může střílet několika různými směry, mezi jednotlivými režimy se přepíná tlačítkem B. Barva lodi a střel se mění podle směru střelby. Může střílet rovně doprava (růžová), rovně doleva (žlutá), rovně nahoru a dolů (zelená) nebo šikmo do čtyř směrů (modrá). Nepřátelé a bossové jsou navrženi tak, aby vybízeli k častému přepínání mezi jednotlivými směry střelby. CNCS1 umí střílet zbraní Hellfire pomocí tlačítka C, což je silný paprsek, který pronikne skrz více nepřátel a zneškodní všechny střely na obrazovce. Hellfire se střílí vždy doprava a jeho použití je omezené, další použití lze sebrat jako předmět. Dále může CNCS1 sbírat předměty pro vylepšení své zbraně a své rychlosti.
CNCS1 je zničena, pokud je poškozena nepřátelskou palbou nebo kontaktem. Znovu se objeví na předem určených kontrolních bodech v jednotlivých úrovních s tím, že se obnoví i jeho základní síla zbraně a rychlost pohybu. Hra končí, pokud hráči dojdou životy, ale lze v ní pokračovat, dokud zbývají continue. Za každých 70 000 získaných bodů získá hráč jeden život navíc.
Hra má dvě úrovně obtížnosti, snadná a těžká. Po dokončení poslední úrovně se hra spustí znovu na vyšší obtížnost - snadná přechází na obtížnost těžká a těžká obtížnost zase na skrytou obtížnost "Yea container-right".