"Battle your way through treacherous territory to return the Golden Axe to its container-rightful place. Engage in hand-to-hand combat to destroy the creepy reptilian creatures that stand in your way!"
Původ
Golden Axe 2 (japonsky ゴールデンアックス 2) je akční bojová plošinovka vyvinutá a vydaná společností Sega, která poprvé vyšla na konzoli Sega Mega Drive/Genesis v prosinci 1991. Jedná se o pokračování populární hry Golden Axe, které je druhou hrou v sérii, ačkoli na arkádách se dočkala vlastního pokračování v roce 1992 pod názvem Golden Axe: The Revenge of Death Adder. Hra Golden Axe 2 vyšla pouze na konzoli Sega Mega Drive/Genesis, zatímco původní hra byla vydána na mnoha dalších platformách. Tři hratelné postavy z prvního dílu Golden Axe, Ax Battler, Tyris Flare a Gilius Thunderhead, se vracejí ve hře Golden Axe 2, aby zachránili lidstvo tím, že porazí nový zlý klan vedený Dark Guldem a získají zpět Zlatou sekeru, která je v jeho vlastnictví. Hra obsahuje šest a závěrečnou bitvu s bossem Dark Guldem.
Gameplay
Hráč má na výběr ze tří bojovníků: trpaslíka se sekerou Giliuse Thunderheada, barbara Ax Battlera s obouručním mečem a amazonky Tyris Flare s dlouhým mečem. Každý z bojovníků disponuje jedinečným kouzlem, které lze kdykoli ve hře použít ke způsobení poškození nepřátelům. Každý hráč má k dispozici sadu čárek života, které se postupně ztrácejí, pokud je hráč zasažen.
Ačkoli se postavy a hratelnost oproti první hře prakticky nezměnily, došlo k několika vylepšením. Útok "na záda" (prováděný současným stisknutím tlačítek skoku a útoku) byl u každé postavy změněn na užitečnější útok, který zasahuje nepřátele ze všech stran. Nepřátele bylo nyní možné odhodit oběma směry stisknutím pravého nebo levého tlačítka na D-padu ihned po jejich zvednutí, což usnadnilo zasáhnout jimi jiné nepřátele nebo je shodit ze skal. Především byl přepracován systém kouzel. Zatímco v první hře se při stisknutí tlačítka magie použily všechny hráčovy magické nádoby, nyní bylo možné použít část nebo celou magii podržením tlačítka a jeho uvolněním, když měřič dosáhl požadované úrovně. Změnila se také magie - Ax Battlerova explodující magie z první hry byla nahrazena větrnou magií a Gilius Thunderhead nyní místo blesků používal kamennou magii. Tyris Flare si zachovala svou ohnivou magii, ale přesto pro ni dostala zcela nové animace. Ax Battler má nyní delší dosah své zbraně než Tyris (v první hře Golden Axe měli Ax Battler a Tyris totožný dosah) a může vrhat nepřátele výš a dál. Nakonec došlo k drobným kosmetickým změnám v podobě chrániče ramen pro Ax Battlera a černých rukavic pro Giliuse Thunderheada.
K dispozici jsou dva typy herních režimů. Jedním z nich je "The Duel", kde se hráči postaví proti nepřátelům v jedné aréně a postupně se zvyšuje obtížnost. Druhým je normální režim, kde hráči musí procházet různými oblastmi a bojovat s různými nepřáteli. Mezi jednotlivými úrovněmi je hráčům uděleno hodnocení na základě jejich výkonu, přičemž na konci hry je uděleno konečné hodnocení.