"NO WAY! Your Cool SPOT chums are locked away! YES WAY! You, as Cool SPOT are here to save the day! Ouit gawping over the dreamy scenery, the awesome animation and most savoury sound around. Play! Man, this is the hairiest..."
Původ
Cool Spot (japonsky クールスポット) je plošinovka z roku 1993, kterou vyvinula a vydala společnost Virgin Interactive, jejímž hlavním hrdinou je tehdejší maskot společnosti 7 Up, Spot. Jedná se o pokračování hry Spot: The Video Game, logická hra podobná hře Ataxx, která původně vyšla na Commodore Amiga a Atari ST.
Cool Spot byl vyvinut na Sega Mega Drive/Genesis a díky svému úspěchu byl portován na další platformy, včetně Amigy, počítačů DOS, Game Boy, Sega Game Gear, Sega Master System a Super NES. Během vývoje byla hra označována jako Spot: The Quest For Cool. Po této hře následovala v roce 1995 izometrická plošinovka Spot Goes to Hollywood.
Gameplay
Hra je plošinovka, kterou hrajete za maskota 7 Up, Spota. Cílem je sbírat cool body, červené skvrny rozeseté v každé úrovni. Jakmile jich hráč najde dostatečný počet, musí najít svého kamaráda, který je uvězněn v kleci a osvobodit ho vystřelením zámku. Úrovně jsou plné nepřátel a obsahují předměty, jako jsou balóny, na kterých může Spot viset, a nástrahy, jako jsou bodce nebo vodní pasti, kterým se Spot musí vyhnout. Spot se pohybuje levým a pravým tlačítkem D-padu. Skáče pomocí tlačítka C a výš skáče pomocí kombinace tlačítek nahoru + C. Nepřátele lze porazit vystřelením Spotova projektilu pomocí tlačítka A. Projektil lze nasměrovat pomocí tlačítek D-padu a slouží také k otevírání klecí.
Spotovo zdraví je indikováno jeho obrázkem ve stavovém řádku, který se začne odlupovat, jakmile utrpí poškození od nepřátel nebo nástrah prostředí úrovně. Každá úroveň je navíc časově omezená. Spot přijde o život, pokud mu dojde zdraví nebo vyprší čas. V úrovních se nacházejí předměty, které čas a zdraví doplňují. Pokud Spotovi dojdou životy, hra končí, ale hráč může získat continue v bonusových úrovních. Na konci každé úrovně má hráč možnost získat další život podle množství zbývajícího času.
K dispozici jsou tři úrovně obtížnosti, a to snadná, normální a těžká, které lze vybrat v možnostech před spuštěním hry. Úroveň obtížnosti ovlivňuje počet nepřátel, umístění klece s přítelem a počet cool bodů, které je třeba nasbírat pro dokončení úrovně nebo přístup do bonusové úrovně. V každé úrovni je celkem 100 cool bodů.