"The Xenomorph are fast, spit acid and are container-right behind YOU! Can't see very far ahead in these air ducts. Hard to breathe. Face-huggers can be anywhere. Must find the Mother alien. The closer you get the more Aliens you find... better not have them find you first! Just keep telling yourself this isn't really happening... it's only a game!"
Původ
Comix Zone (japonsky コミックスゾーン) je akční plošinovka pro Sega Mega Drive/Genesis. Hra zahrnuje porážení nepřátel údery, kopy a chvaty, správu inventáře a řešení hádanek.
Příběh
Nejpozoruhodnějším rysem hry je, že se odehrává v oknech komiksu. Každá úroveň se skládá ze dvou stránek. Tajné mise se objevují skartováním listu a odhalením předmětů. Dialogy jsou vykresleny v bublinách s typickým komiksovým písmem. Sprity a pozadí mají jasné barvy a dynamický styl kresby oblíbený v superhrdinských komiksech.
Sketch Turner, umělec a rockový hudebník na volné noze žijící v New Yorku, pracuje na svém nejnovějším komiksu Comix Zone. Je to příběh o snaze Říše nového světa ubránit Zemi před invazí mimozemských odpadlíků, přičemž inspirací jsou Sketchovy podivně živé sny a noční můry. Jednou v noci, když Sketch pracuje na Comix Zone během bouřky, udeří do panelu jeho komiksu blesk. V tu chvíli ze stránek komiksu unikne jeho hlavní padouch, mocný mutant jménem Mortus, který touží Sketche zabít, aby se mohl stát člověkem z masa a kostí a ovládnout skutečný svět. Protože Mortus nemá ve skutečnosti žádnou moc, pošle Sketche do světa jeho vlastního komiksu, kde na něj čekají nepřátele, kteří se ho pokoušejí zabít.
Uvnitř komiksu se Sketch setkává s generálem Alissou Cyanem, který věří, že je vyvolený, jenž přišel zachránit jejich postapokalyptický svět před zlem Mortuse a mimozemských vetřelců. Alissa ignoruje Sketchovy protesty a posílá ho na jeho misi, přičemž s ním udržuje kontakt prostřednictvím vysílačky, kde mu dává instrukce a nápovědy. Je na Sketchovi, aby zastavil Mortusovy ďábelské plány a našel cestu z tohoto komiksového světa.
Gameplay
Hra je mlátičkou na stránkách komiksu. Sketch musí postupně projít třemi epizodami, z nichž každá se skládá ze dvou stran. Aby Sketch mohl postupovat po stránkách, musí často buď úspěšně vyřešit hádanku, nebo porazit všechny nepřátele na daném panelu. Poté se objeví šipky, které Sketchovi umožní přejít na jiný panel. Některé oblasti nabízejí více cest, které se nakonec sbíhají ke stejné. Pohybuje se pomocí D-padu vlevo a vpravo, uhýbá se pomocí tlačítka D-padu směrem dolů. Po zemi se může kutálet pomocí kombinací tlačítek D-padu dolů + do strany, aby jste se mohli dostat přes těsné průchody. Skáče se pomocí tlačítka B a útočí se pomocí tlačítka A. Tlačítko útoku lze kombinovat s D-padem a provádět různé pohyby, jako je například horní úder pomocí tlačítka nahoru + A, rozmáchlý kop pomocí tlačítek dolu + A, nebo vířivý kop ve výskoku pomocí tlačítek B a pak A. Pokud Sketch zasáhne nepřítele třikrát po sobě, provede speciální pohyb. Pokud se Sketch nepohybuje nebo neútočí, hra jej automaticky zablokuje. Předměty může tlačit tak, že se postaví vedle nich a stiskne levé nebo pravé tlačítko D-padu. Když stojí před trubkami a římsami, uchopí je tlačítkem nahoru. Může přehazovat spínače tlačítkem A, když je v jejich dosahu. Sketch také může podržením tlačítka A odtrhnout pozadí na letadlo z papíru a házet ho po nepřátelích, což ho stojí zdraví.
Sketch může mít v inventáři až tři předměty. Mezi předměty patří výbušniny, které mohou poškodit nepřítele nebo zničit překážky, dále nápoj, který mu doplní zdraví. Jeho domácí mazlíček krysa Roadkill dokáže objevit skryté předměty a zpřístupnit oblasti, které jsou pro Sketche příliš nebezpečné. Při použití standardního ovladače hráč prochází inventářem předmětů pomocí tlačítka C. Jakmile je předmět vybrán, lze jej použít pomocí tlačítka A. Při použití šestitlačítkového ovladače se pomocí tlačítek X, Y a Z používají první, druhý, respektive třetí předmět z inventáře jak je vidět v pravém horním rohu obrazovky. Akci prováděnou pomocí tlačítka C lze přizpůsobit v nabídce možností, ve výchozím nastavení se používá pro ruční blokování.
Sketchovo zdraví je indikováno ukazatelem, který se zmenšuje, když je poškozen nepřáteli nebo nebezpečím. Pokud Sketch přijde o všechno zdraví, hra končí, žádné životy ani continue neexistují. Sketch také okamžitě umírá, pokud spadne do bezedné jámy nebo se ocitne na hořící stránce.