"The bizarre, monster-making Chaos Engine: it'll take some beating! Thug, Mercenary, Scientist, Gentleman, Navvie or Brigand; choose two to rampage across 4 deviously deadly Worlds of fiendishly fierce blow 'em up action."
Původ
The Chaos Engine je run'n'gun s hra s pohledem shora z roku 1993, kterou vytvořili The Bitmap Brothers pro Commodore Amiga a následně byla portována na různé platformy, včetně Super NES a Sega Mega Drive/Genesis. V Evropě ji vydala společnost Microprose a v USA Spectrum HoloByte, kde byla hra přejmenována na Soldiers of Fortune, mírně se také změnilo jméno a pozadí postavy.
Příběh
Ve steampunkové Anglii viktoriánské éry vynalezne geniální vědec baron Fortesque motor chaosu (Chaos Engine), primitivní počítač, který se zblázní a ovládne svého tvůrce, aby se zmocnil světa tím, že změní lidi a zvířata v bestie. Šest žoldáků je vylákáno na potenciálně výnosnou výpravu, jejímž cílem je proniknout do Británie, kde panuje karanténa, najít příčinu problému a učinit mu přítrž.
Gameplay
Hráči si vyberou dva žoldáky ze skupiny šesti, se kterými se snaží dostat přes pustinu a zničit motor chaosu. Hra se skládá ze čtyř světů, z nichž každý má čtyři úrovně. Hratelné postavy mají různé vlastnosti, které ovlivňují hratelnost, například rychlost a bojové schopnosti. Hráči mají na začátku hry k dispozici určitý obnos peněz a musí si najímat vybrané postavy za stanovené ceny. Hru lze hrát s jedním hráčem nebo se dvěma hráči současně. Při hře jednoho hráče ovládá druhého hráče počítač. Hráči musí procházet jednotlivými úrovněmi, sbírat bonusy, zlato a klíče, aby prošli různými hádankami a bludišti. Pro otevření závěrečných dveří na konci každé úrovně je třeba aktivovat řadu uzlů, které se zobrazují jako bílé věže.
Postavy se pohybují libovolným směrem pomocí tlačítek směrového kurzoru. Pomocí tlačítka A střílejí ze svých primárních zbraní, které lze pomocí tlačítek směrového kurzoru zaměřit do osmi směrů. Postavy se nemohou pohybovat a střílet současně. Jejich primární zbraně mají neomezenou munici. Rychlým stisknutím tlačítka A získáte vyšší kadenci střelby než při samotném držení tlačítka. Každá postava začíná se speciální zbraní, ze které se střílí tlačítkem B. Tyto zbraně mají omezený počet nábojů. Postavy mohou v průběhu hry získat více speciálních zbraní, které se přepínají tlačítkem C.
Na konci každé druhé úrovně mají hráči možnost utratit nasbírané zlaťáky za vylepšení zbraní, zvýšení počtu zásahových bodů své postavy, nákup nových předmětů a zlepšení dalších atributů postavy.
Některé úrovně mají více východů, které ovlivňují výchozí body další úrovně. Skryté východy obvykle vedou k výchozím bodům, které přinášejí více zlata. Existují zde různé tajné chodby. Na konci úrovně se zobrazí podrobná statistika, která ukazuje, kolik předmětů, zlata apod. bylo sebráno a dává hráči představu o zbývajících tajných předmětech na úrovni, ačkoli často není možné sebrat všechny předměty kvůli větvícím se cestám. K zaznamenání hráčova postupu slouží systém hesel. Všechny zakoupené předměty a bonusy jsou při použití hesla převedeny na zlato a skóre se vynuluje.