Altered Beast title

Altered Beast

"Enter a time when men were warriors and Gods ruled the world. A time of good against evil, a place of danger. Summoned by Zeus to rescue Athena, you will infiltrate the Underworld with the power to transform into mytthical creatures with supernatural strength."

Původ

Altered Beast, v Japonsku známá jako Juuouki (japonsky 獣王記, Beast King Chronicle) je arkádová videohra z roku 1988, kterou vyvinula a vyrobila společnost Sega. Hra se odehrává ve starověkém Řecku a doprovází postavu hráče, kterou si vybral bůh Zeus, aby zachránil svoji dceru Athénu před démonickým vládcem podsvětí Neffem. Pomocí bonusů může hráčova postava nabývat podoby různých magických zvířat jako je vlk, drak, medvěd, tygr a zlatý vlk. Hra byla portována na několik domácích videoherních konzolí a domácích počítačů. V roce 1988, kdy byl tento systém uveden na trh, byla hra součástí balení konzole Sega Mega Drive/Genesis.


Hru vyvinul Makoto Uchida, který ji vytvořil jako svůj první projekt v roli hlavního vývojáře. Uchida a jeho tým použili desku arkádového systému System 16 pro její grafické možnosti se sprity. Hra Altered Beast byla kromě své konverze pro Segu Mega Drive/Genesis mnohokrát portována, mimo jiné pro Master System a na několik počítačových systémů a videoherních konzolí od různých třetích stran.


Arkádové vydání hry Altered Beast i její různé porty se setkaly se smíšenými recenzemi, které se zaměřovaly především na hratelnost a grafiku hry.

Příběh

Děj hry spočívá v tom, že Neff, vládce podsvětí, zajme bohyni Athénu. Její rozzlobený otec, olympský bůh Zeus, se rozhodne vybrat šampiona, který ji zachrání. Zeus si je dobře vědom statečnosti římských centurionů, jednoho z nich vzkřísí a dá mu extra schopnosti, aby mohl bojovat s Neffem a jeho nadpřirozenými přisluhovači. V původní arkádové hře závěrečné titulky odhalují, že celá hra ve skutečnosti znázorňovala zinscenovanou filmovou produkci.

Gameplay

Altered Beast je plošinovka na motivy beat 'em up her. Má pět úrovní a mohou ji hrát až dva hráči současně. Boj probíhá v úrovních zasazených do starověkého Řecka, obydlených agresivními nemrtvými stvořeními a příšerami připomínajícími řeckou mytologii. Na konci každé úrovně čeká démonický bůh Neff. Mezi jednotlivými úrovněmi jsou krátké animace, které hráči dávají nahlédnout, jakému nebezpečí Athéna čelí. Hráči mohou mlátit, kopat a skákat.


Kdykoli hráč porazí bílého dvouhlavého vlka, objeví se bonus Spirit Ball. Každý získaný Spirit Ball zvyšuje sílu a velikost hráčovy postavy. Nasbírání tří Spirit Ballů umožní hráčské postavě se proměnit do mocné zvířecí podoby, čímž se zvýší její bojové schopnosti, než se na konci úrovně bude muset postavit Neffovi. Každá zvířecí forma poskytuje své vlastní schopnosti. Drak může vypouštět blesky a elektrickou bariéru, medvěd má dech, díky kterému nepřátele zkamení, tygr může vrhat ohnivé koule, zlatý vlkodlak má stejné schopnosti jako klasický vlk, ale více účinné. Ve verzi hry pro Famicom jsou k dispozici také formy žraloka, lva a fénixe.